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New Super Mario Bros Wii

Titre:
Mario Kart Wii (2008)


L'histoire:
Mario Kart Wii est simplement un jeu de courses, aucun scénario ici.

Critique:
Sixième volet de la licence Mario kart. C'est aussi le seul que j'ai pu tester. Je déteste les jeux de courses conventionnels mais les jeux de courses qui placent le côté délire avant tout, là j'adhère sans aucun problème. Dans ce jeu, les courses se font en kart ou en moto et peu importe que vous partez bon dernier ou que vous ne soyez pas assez doué, tout (absolument tout) peut arriver dans une course. Les courses se font ainsi à 12 véhicules et en 3 tours. 32 circuits sont proposés dans ce jeu et lorsque vous aurez tout réussi en mode solo, vous pourrez les refaire en mode miroir et avec de nouveaux karts/motos/personnages.
Ah oui, les personnages, on a ici le droit à de nombreux personnages, 24 en tout, tous tirés de l'univers de Mario. vous retrouverez ainsi Toad, Mario, Luigi, Peach, Bowser, etc. L'intérêt de Mario réside dans sa parfaite maniabilité et aux bonus jonchant les circuits qui peuvent tout changer n'importe quel as du volant en une personne lambda. La maniabilité est aussi importante car, on accélère parfois de façon assez surprenante et les manettes de la Wii offre plusieurs possibilités de prise en main, il fallait donc une réactivité sans faille. On a donc la possibilité de jouer au volant, le Wii Wheel, ou avec la combinaison Wiimote+Nunchuck. On peut jouer à 4 sur le même écran en splittant l'écran mais cela vous demandera donc un grand écran pour garder un confort convenable de lecture de la course. Vous y trouverez enfin la possibilité de jouer en ligne via la Wi-Fi Connection.

Je souhaitais enfin m'attarder sur les bonus il y a donc les carapaces qu'on peut lancer sur l'adversaire. la verte s'envoie devant ou derrière soi, la rouge, est une carapace à tête chercheuse. Il y a aussi les champignons vous permettant d'accélérer sauf le gros champignon qui vous fera devenir très gros. Vous avez enfin le missile qui va vous permettre de vous transformer en missile et rattraper votre retard de façon assez drastique. Enfin, n'oublions pas les fameuses peaux de bananes qui vont se semer grâce à vous ou à cause de vos compagnons sur le circuit...et j'en laisse pas mal d'autres... 
Bref, quand vous avez besoin de détente, d'une bonne rigolade, n'hésitez pas à lancer une partie avec un pote et à vous faire un petit tournoi, vous aurez qu'une envie, recommencer dès que ce dernier sera fini. ;)

Bonus:
Petite vidéo montrant les raccourcis de chacun des circuits:


Guitar Hero







Saga:
Guitar Hero (2005)
Guitar Hero 2 (2006)
Guitar Hero 3 - Legends of Rock (2007)
Guitar Hero - World Tour (2008)
Guitar Hero - Greatest Hits (2009)
Guitar Hero 5 (2009)
Guitar Hero - Warriors of Rock (2010)

Le jeu:
Ce jeu est basé sur le simple exercice de reproduire ce que l'on voit. La chose peut paraitre aisée et dépourvue d'intérêt quelque part sauf que
- elle se fait sur une guitare artificielle composée de 6 boutons majeurs dont l'un représente le grattage de la corde à virer en haut ou/et en bas, et les 5 autres les cordes en elle-même.
- elle se fait sur des chansons de pop/rock/métal passées et actuelles
- et donne, au fur et à mesure qu'on augmente en difficulté, une réelle impression de jouer le morceau.
Les 6 derniers opus du jeu permettent de plus d'être accompagné d'une batterie et d'un chanteur puisque l'accessoire micro apparait. On a vite fait de se faire un petit groupe d'aficionados et de se faire des petites soirées concerts chez soi!
Pour se faire, des cercles aux couleurs des boutons sur le manche de la guitare tombent selon le rythme de la chanson et vous êtes sensé les jouer en appuyant sur le bouton de la même couleur et en poussant le bouton de "gratte" vers le haut ou vers le bas lorsqu'elles arrivent en bas de l'écran.
Le jeu part donc d'un concept minimaliste mais réussi et addictif. On a enfin la possibilité de réussir des combos sur certains passages de la chanson ce qui permet par la suite d'activer le star power pour multiplier ses points. Ce star power s'active soit en appuyant sur un bouton supplémentaire soit en levant le manche d'un coup à la manière d'un guitariste en plein trip. Enfiin, lors d'une note longue, vous avez la manette de l'effet "wha-wha" et la possibilité de faire du slide sur le manche pour un effet électrique. Avec ces 3 petits plus, l'immersion n'en est que meilleure!!

Critique:
5 boutons pour représenter 6 cordes, c'est restrictif il est vrai mais c'est justement suffisant pour rendre le jeu accessible. Surtout quand on passe en mode expert où le jeu vous demande de jouer quasiment toutes les notes du morceau.
A mesure des opus, le jeu propose un graphisme plus affiné, des options supplémentaires très utiles comme le changement de difficulté en plein milieu de la chanson et un mode histoire très sympa dans le dernier opus. Le concept a donc pu évoluer et on a du mal parfois à revenir sur les opus passés. Les playlists données dans chacun des opus ne se recoupent jamais (à part Greatest Hits qui reprend des chansons de Guitar Hero 1 à 3) ce qui permet un petit côté marketing à la saga. Enfin, on peut acheter des chansons supplémentaires en passant sur internet. A ceux qui n'ont pas le rythme dans la peau, le jeu s'avérera difficile. Toutefois, la prise en main aussi demande un temps d'adaptation donc ne baissez pas les bras tout de suite. Le plus dur reste de passer du mode moyen (4 boutons) à celui dit difficile (5 boutons). Ces modes ne se contentent pas de rajouter un bouton à prendre en compte mais vous demande aussi d'être encore plus concentré, plus de notes tombent et la vitesse de défilement s'accentue. Mais ça en vaut la peine tellement on se sent de plus en plus en phase avec la musique jouée ;)
Bonus:
Un site tout en Français vous donne l'opportunité de jouer en ligne à un jeu ressemblant comme deux gouttes d'eau à Guitar Hero mais qui permet la découverte de morceaux d'artistes recherchant à se faire connaitre... J'ai été bluffé dès la première musique. C'est du très bon niveau et par la suite, on peut aussi choisir les musiques qu'on souhaite jouer et qui ont été composé en open source.
http://www.jamlegend.com/

Programme d'entrainement cérébral du Professeur Kawashima

Titre:
Programme d'entrainement cérébral du Professeur Kawashima(2002)























Le jeu:
Vous vous êtes aperçus que la mémoire vous jouait des tours de temps en temps
Vous aimez les jeux de logique et de mémoire ?
Vous aimez les jeux fait pour vous améliorer vraiment?
Eh bien, ce jeu vidéo est sans doute fait pour vous. Ici aucun scénario n'est écrit d'avance, ici vous ne jouez aucun rôle à part le votre. Ici, vous vous testez pour vous et pour suivre vos améliorations. Les tests mis en place dans ce jeu le sont en coopération avec le Dr Kawashima, spécialiste en neurologie. Les mini-jeux proposés sont des classiques déjà connus par certains d'entre vous mais la Nintendo DS rend ça attrayant et conserve vos données jour après jour pour suivre l'évolution de vos capacités. Tests de mémoires variés, de lecture et d'arithmétique... A la manière du jeu Wii-Fit, le programme calcule ensuite votre score sous forme d'âge mental.

Critique:
Ce jeu est un véritable succès commercial qui s'est vendu pour tout âge au Japon et qui a connu un très grand succès de même en Europe. Facile de prise en mains du fait des capacités de micro et du côté tactile de la DS, ce jeu a permis aussi la démocratisation de la console auprès de tous. Intelligent, le programme permet de voir ses résultats avec des graphiques faciles à comprendre qui nous poussent à revenir pour évoluer encore. Le jeu se dévoile aussi petit à petit lorsqu'on obtient certaines notes, ainsi des modes ou des difficultés supplémentaires et de nouveaux tests s'en trouvent débloqués. Ce jeu contient également des sudoku,
Bref, aucune critique négative à ce jeu et il n'y a pas à chercher. Vous pourrez parfois rechigner contre la mauvaise compréhension de votre voix ou de votre écriture, mais on peut vite s'apercevoir qu'il suffit de bien articuler pour aller plus loin et d'apprendre à écrire certaines lettres façon Nintendo pour se faire comprendre. Rien d'insurmontable au final!








Bonus:
Le jeu a eu un tel succès qu'un programme d'entrainement cérébral avancé a vu le jour et que plusieurs ersatz se sont fait connaitre rapidement sur PC, Wii et aussi sur DS. Mais si vous ne deviez en essayer ou en acheter que un, ce serait celui-ci.

Legacy of Kain


Saga:
Legacy of Kain - Blood Omen(1996)
Legacy of Kain - Soul Reaver (1999)
Legacy of Kain - Soul Reaver 2 (2001)
Legacy of Kain - Blood Omen 2 (2002)
Legacy of Kain - Defiance (2003)

L'histoire:
Nosgoth, monde dérangé aujourd'hui. Autrefois, Nosgoth était un royaume en paix dirigé par le Cercle des Neuf, mages puissants et gardiens de neuf piliers présents au centre de Nosgoth. Chaque pilier/ gardien préside à 9 grands principes
- L'Esprit.
- Les Dimensions.
- Le Conflit.
- La Nature.
- L'Énergie.
- Le Temps.
- Les États.
- La Mort.
- L'Équilibre, enfin, qui régule les 8 autres.
Aujourd'hui, ce monde est nourri de folie. Ariel, gardienne de l'équilibre vient d'être assassinée ! Son amant, Nupraptor, gardien de l'Esprit devient fou et le Monde est ainsi gangrené. Les gardiens corrompus par cette onde psychique de folie, détériorent la santé de nosgoth. Les piliers autrefois blancs, et purs se teintent de gris...
L'histoire commence ainsi. On y incarne Kain, jeune noble qui de retour dans son village natal se voit refuser gîte et couvert. En ressortant de l'auberge, il est sauvagement assassiné par une horde de brigands. Ce n'était manifestement pas son jour. Lorsqu'il reprend ses esprits, il es entre la vie et la mort, attaché et devant lui, Mortanius le Nécromancien (un membre du Cercle des Neuf) lui offre la chance de se venger, en le ressuscitant sous la forme de vampire. Kain, plein de haine contre cet assassinat sans raison apparente, se lance alors à nouveau dans ce monde, plus fort et surtout assoiffé de sang. Sa quête de vengeance est semble t-il terminée lorsqu'il tue la horde de brigands jusqu'à ce que Mortanius lui apprend que l'instigateur de son assassinat est l'un des gardiens du Cercle. Arrivant aux piliers, l'âme d'Ariel lui demande ainsi d'élimer les membres du cercle corrompus afin de soigner Nosgoth.

Critique:
Legacy of Kain - Blood Omen est un jeu d'action et d'aventure que l'on joue en vue de dessus. Une fois passé ce détail, on débarque dans un monde sombre et imprégné d'une réelle morbidité. Notre anti-héros étant vampire, ses dons de sucer le sang à 10m autour de lui surprend mais cela en devient finalement plutôt délectable... Son habilité à l'épée augmentera aussi d'heure en heure. Ses pouvoirs augmentant, il sera par la suite capable de lancer des sorts tous plus vampiriques les uns que les autres notamment via ses capacités de métamorphose: transformation en chauve souris, en brume, en loup garou...
Le jeu se termine en environ 50 heures.
La saga est aujourd'hui toujours en cours mais se joue dès le deuxième jeu en version 3éme personne et en 3D. La maniabilité de Soul Reaver est particulière. L'histoire se complexifie quelque peu avec des voyages dans le temps.


Bonus:
Un site français rassemble toutes les informations disponibles sur la saga:
http://www.nosgoth-fr.net
Voici de même quelques images des jeux suivants dans la saga:


Legacy of Kain - Soul Reaver (on dirige Raziel, plusieurs années après le premier jeu, il veut se défaire de Kain)
Legacy of Kain - Soul Reaver 2


Legacy of Kain - Blood omen 2 (où l'on retrouve Kain à sucer le sang de façon télékinésique !)
Legacy of Kain - Défiance (on peut diriger les deux personnages principaux de la saga)

Starcraft



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Titre: Starcraft
Comme pour Diablo et Warcraft, Starcraft est un jeu signé Blizzard autant vous dire que ces gens là gagnent un sacré paquet de fric à chaque sortie de leurs jeux. Enfin bref, Starcraft est considéré comme une référence en matière de stratégie. Tout d'abord, du fait qu'il y ait le choix entre trois peuples totalement différents.

Scénario:Nous entrons dans un univers de science fiction où 3 races tentent de s'approprier les régions de plusieurs planètes et de protéger celles acquis. Le scénario est quelque peu plus compliqué mais à vrai dire vous n'avez pas besoin d'en savoir plus ici puisque l'intérêt du jeu ne se trouve pas dans le scénario.

Critique:Starcraft est le jeu de stratégie le plus prisé des joueurs des années 90s. Aujourd'hui encore, il alimente énormément le jeu en ligne. Il faut dire que malgré des graphismes en 3D isométriques dépassés et sans aucune possibilité de zoomer, ses 3 races présentaient des différences et des possibilités tellement importantes quil en est devenu tout simplement culte. Les 3 races en question sont:- Les Terrans, qui sont l'équivalent des humains. Leur base terrestre étant menacé par le manque de ressources et un environnement devenu hostile, ils ont décidé de s'exiler sur d'autres planètes. Vivant alors dans l'espace, la colonisation a pris forme par l'installation de bases armées sur plusieurs planètes. Leur couleur dominante est le bleu. En terme de jeu, c'est le peuple qui reste moyen en tout, défense ou attaque donc il faut souvent optimiser les armes en fonction de la race que l'on combat. Le problème c'est que les marines sont lents à la détente donc quand des Zergs de base arrivent sur eux, c'est la mort assurée si ces derniers sont en nombre. Il y a quand même des bonnes idées dans leur camp; les tanks, les wraith qui peuvent se cacher, un bon gros vaisseau comme le battlecruiser et les vessiels très pernicieux..^^
- Les Protoss sont des extraterrestres développés. Ils se caractérisent par le jaune et surtout des installations de défense de leur territoire magnifique. Pour la mettre en place, vous devez créer des petits pôles cristallins qui vont générer une sorte d'aura bleu clair autour d'eux. Le défaut des Protoss se retrouve notamment dans la faiblesse d'attaque et de défense de leurs unités de base. Il convient donc toujours d'ajouter un templar à ces troupes afin de renverser quelque peu la donne.
De plus, les dragoon (sorte d'araignée à quatre bras) et les reavers (genre de chenilles) savent aussi mener la danse... Enfin, les protoss ont développés une stratégie en vol plus qu'intéressante. Leur montgolfière géante (le Carrier) lance des dizaines de chtis vaisseaux qui shootent une fois et reviennent dans la montgolfière puis repartent etc...- Les Zergs est le peuple que j'ai longtemps affectionné. Ce sont des extraterrestres du genre Aliens qui réalisent principalement des attaques massives. voir déferler des dizaines de leurs unités de base est souvent mauvais signe pour les 2 autres races et évidemment pour le joueur qui les contrôle, c'est plutôt jouissif. Mais le pire c'est quand un ennmi tente d'envahir leur territoire puisque chaque unité Zerg regagne des points de vie en étant sur leur boue violette.. Autant vous dire qu'en une fois ce sera dur de gagner! Les Zergs sont vicieux. A chaque construction d'un de leurs bâtiments, leur domaine/boue violette s'étend encore un peu plus loin... et les Zergs peuvent se cacher dans cette boue !! Bref, s'introduire dans leur territoire, ça devient, vous le comprenez, assez dangereux ...niark. Les attaques de base se font de zerglings et d'hydralisks en masse qui sont cafouilleuses, les premières sautent, foncent partout alors que les hydralisks restent un peu sur leur place tant que leur crachat acide peut atteindre l'ennemi. Enfin les mutalisk (sortes de dragons) sont effroyables quand on les voit arrivé en masse.;ah la la et on a aussi les ultralisk, sorte de big mamouth qui te réduisent un pauvre bâtiment en un tas de poussière vite fait bien fait..bref, les zergs c'est beaucoup de rapidité et d'avidité..; j'adore!
Bref, je vous ai ptet pas donné envie comme ça mais vous avez compris, personnellement, j'ai trop craqué sur ce jeu de stratégie qui proposait enfin trois races différents comparées aux clones qu'on a dans un "age of empire" par exemple...

Bonus:Starcraft avec son extension "Brood War" est toujours disponible à 10€ mais est surtout disponible gratuitement dans l'édition deluxe de Starcraft 2 ;)

Worms 2

Saga:
Worms (1994)
Worms 2 (1997)
Worms 2 Armageddon (1999)
Worms World Party (2000)

Le concept:
Pas de scénario à narrer ici, vous vous fabriquez une équipe de 1 à 8 vers de terre, chaque ver a 100 points au début de la partie, chaque équipe (jusqu'à 4) peut jouer un ver par tour de jeu. A chaque tour, une autre équipe joue. Lorsque c'est votre tour, vous pouvez faire faire n'importe quoi à votre ver: avancer, sauter, tirer, frapper, creuser, lancer une bombe, voler, mais il vous faudra éviter les mines, et surtout tomber dans l'eau!!

Critique:
Voici un jeu délirant comme ce n'est plus permis^^. Worms et ses "suites" vous convie vous et vos potes à se disputer un pti bout de territoire dans une guerre. Votre temps est limité pour une action donc il va falloir faire vite et bien à chaque fois. Repérez votre ennemi et décider de s'en cacher ou de préparer l'attaque. Il vous faudra donc choisir ensuite une arme...niark et c'est là qu'on se défoule. Selon la distance à laquelle est votre ennemi de vous, il vous faudra opter pour de l'artillerie lourde (bazooka, lance missiles, lance grenades), de l'artillerie légère (uzi, pistolets, fusil, grenades explosives ou à fragmentation) et autres (coktails molotov, vaches, moutons ou mémés explosives, napalm, etc...) si vous voulez vous rapprocher de votre proie aussi, plusieurs objets peuvent vous y aider: corde qui sera vraiment très compliqué à manier pour le novice, chalumeau pour créer des souterrains voir la "perceuse verticale" aussi etc etc...
Ensuite il faut savoir que des armes spéciales peuvent s'obtenir avec les caisses qui tombent du ciel mais je vous laisse les découvrir car y'en a vraiment pour tous les goûts!!
En tous les cas, le fun procuré par ce titre est incontestable dès qu'on sait manier un temps soit peu la corde ^^Les graphismes en 2D sont mignons et pas forcément très détaillé, les sons des vers sont plutôt ridiculements géniaux et le concept simplissime est parfait pour des heures de jeu entre amis. Bref, aucune note négative ne peut venir tacher ce jeu cultissime. A l'attaque les chtis vers.
Après Worms et Worms 2, il est à noter l'apparition des 2 autres opus que sont:
Worms Armageddon a augmenté le nombre d'armes et de décors mais reprend le moteur de Worms 2
Worms World Party apporte le concept des missions effectuables à 2 et que peu de nouveautés par rapport à Armageddon.
Le jeu a ensuite connu une adaption 3D plus ou moins raté que je ne vous conseillerai pas.

Bonus:
Worms World Party existe en abandonware, c'est à dire que vous pouvez le télécharger voici le lien, il suffit de s'enregistrer sur le site et d'avoir un lecteur de CD virtuel tel que Daemon Tool1:
http://www.abandonware-utopia.com/abandonware-telecharger-717.htm

Abandonware - Street Fighter II

Titre: Street Fighter II
Titre original: Street Fighter II The World Warrior

Ce jeu de combat est devenu mythique sur bien des points. L'abus de publicité autour de lui m'aura même amené à l'adorer alors que je n'avais rien pour y jouer, je n'y ai d'ailleurs presque jamais joué, mais le voir chez les autres, à la télé et partout en démo m'avait convaincu que c'était le jeu à avoir chez soi...Haaaaaaaaaaa do ken!

Scénario:
M. Bison, un homme de pouvoir machiavélique a organisé un tournoi international où la seule règle pour gagner est de mettre K.O. l'adversaire. Ayant visiblement l'envie de régner sur le monde, il souhaite se débarasser des plus teigneux. Intouchable par la force politique ou armée, le seul moyen pour lui clouer le bec est donc de figurer parmi les participants. Ainsi, des personnages venus des quatre coins de la planète se livrent à des duels tour à tour. Chacun est malgré tout, mué secrètement par le désir de taper dans le hum... visage... de M. Bison qui a semble t-il eu des différents avec la famille de tous les participants..

Critique:
Le scénario est bien sympathique mais au final on s'en fiche, c'est un jeu de baston! ^^
Street Fighter II est le jeu le plus connu de la saga mais il y a toute une série. Le premier épisode
sorti en 1987 sur les bornes d'arcade avait su tirer partir des premiers boutons analogiques. Ainsi la force des coups donnés dans le jeu était fonction de la pression de vos doigts sur les boutons de la manette. C'est ce qui fit la différence mais les bornes d'arcade étaient vite bonnes à changer, le système ne perdura donc pas.
Le second épisode sorti en 1991 puis ce fut le grand succès connu alors avec les éditions connues: Street Fighter II', Champion Edition, Hyper Fighting, Turbo, Alpha, Zero, puis s'ensuit un 3éme opus et le quatrième en 2009.
L'intérêt de ce jeu par rapport aux autres? Et bien c'est simple, ce jeu de baston présente plusieurs avantages et caractéristiques assez originales à l'époque:
- les personnages sont tous des professionnels d'arts martiaux plus ou moins typiques de leur pays: sumotori, karate, boxe thaï, capoeira, boxe anglaise, wu shu, close combat, etc..
- et surtout, chaque personnage a un ou plusieurs coups spéciaux qui sont pour le moins très bien animés
- la présence d'un large choix de combattants et d'aires de jeu différentes (8 et 8)
- les graphismes aux détails poussés et aux couleurs magnifiques
- enfin la bande son est plutôt rythmé et bien orchestrée pour ce type de jeu

Bonus:
Ces 2 éditions de Street Fighter 2 sont libres de droit alors n'hésitez pas:
Street Fighter 2 - the New Challengers
Street Fighter 2 - Alpha
Attention! Pour ce dernier, il vous faudra un lecteur de CD virtuel tel que Daemon Tool

Abandonware - Dungeon Keeper

Titre: Dungeon Keeper

--> Scénario:Vous êtes le nouveau proprio d'un donjon mais il ne demande qu'à s'agrandir. Chaque donjon es doté d'un coeur. Celui ci bat fort mais il battra encore plus fort si le donjon s'agrandit ...vous pouvez générer pour cela différentes chtites bêbêtes. Les chtis lutins vous aideront à creuser des tunnels et ramener l'or dont vous avez besoin pour construire les salles de trésor, les bibliothèques, les salles de torture etc... Les autres bêtes sont elles toutes dépendantes du confort du donjon. Ainsi toutes demandent une salle d'entraînement qui peut varier d'une créature à une autre et une antre pour se reposer. Dans le bestiaire vous trouverez : ogres, orques, sorciers, femmes SM, araignées, blattes etc... Le truc c'est que les sous sol peuvent être l'apanage de plusieurs gardiens de donjons à moins que ce ne soit des héros qui souhaitent mettre de l'ordre... Il ne tiendra qu'à vous de montrer votre supériorité en tant que... gestionnaire et stratége.. ^^

Critique:
Ce jeu est doté d'une pincée d'humour noir toujours de bon aloi. Bref là où on prend son pied dans ce jeu ce n'est pas tant durant les confrontations entre nos monstres mais bien en voyant notre donjon évoluer avec des monstres grimpant de niveau jusqu'au niveau 10, des pièges et la disposition d'un joli nid douillet à proximité d'un tunnel relié à l'ennemi... genre quand les ennemis arrivent ben faut déjà passer la chambre de dodo de nos monstres...pas facile hein?? muahaha ^^
Deuxième petit plus du jeu par rapport à d'autres jeux de stratégie, on peut nous même participer au combat en lançant des sorts et en déplaçant nos monstres par nos mains aux doigts crochus vers un autre endroit. Enfin le petit vice du jeu, c'est qu'on peut aussi frapper nos monstres ^^. Par contre, sachez que frapper un poussin dans la salle de nourriture tue le-dit poussin.. arf c'est trop bon ...Enfin on peut générer des monstres suprêmes genre le grand diable enfin un truc du genre...mais il est imprévisible celui là ..ça donne du piment non? ^^
Bon critiquons un peu la bête, le jeu date de 1997, il a donc pris un peu de rides surtout niveau graphisme. Le jeu s'affiche du dessus en 3D isométrique sans possibilité de zoomer. Vous avez cependant la possibilité de vous incarner dans une créature afin de voir ce qu'elle voit... Ceci offre encore un plus non négligeable ma foi mais bon.... c'est moche! lol On peut toutefois augmenter la résolution au maximum sans problèmes aujourd'hui! A part cela, c'est du tout bon!
Le créateur du jeu Peter Molyneux est ultra connu pour son originalité dans ses jeux vidéos, il aura notamment sorti Populous, Theme Parck, Theme Hospital, Black and White ou Fable!! A noter qu'un deuxième opus a permis de passer tout le jeu en format 3D.. sans ajouter de grandes révolutions, il est quand même nettement plus beau!

Bonus
Ce jeu est un abandonware, téléchargeable "légalement" ici:
http://www.abandonware-utopia.com/abandonware-telecharger-495.htm

Arcanes (Magic and Mayhem)

Titre VF: Arcanes (1998)
Titre VO: Magic and Mayhem

Un jeu de magie bien sympa^^

Scénario:
Arcanes permet de rentrer dans la peau d'un apprenti sorcier nommé Cornélius. Ce dernier est caractérisé par un joli crâne rasé, chose assez insolite pour un héros n'est ce pas? ^^ Celui ci est à la recherche de son oncle. Arrivant chez lui (l'oncle vit dans une tour assez...mystérieuse), il tombe sur un grimoire recélant plusieurs textes et recettes magiques, un bâton à l'allure simple mais dégageant une aura spéciale et un corbeau ...qui semble vouloir le prévenir de quelque chose... La tour semblant vide, notre héros décide de se laisser guider par son instinct et prend le chemin que lui indique le corbeau. Il tombe alors au dernier étage de la tour sur une montgolfière! Il décide alors de suivre le vent vers on ne sait quelle destination...son oncle peut-être... Son arrivé dans une forêt se passe de manière assez brutale ! Et sa première rencontre ne sera pas des plus accueillantes: un nain malfaisant lui balance des petites pierres au visage... Cornelius décide alors de s'en débarrasser en jetant instinctivement quelque boules de feu sur l'ennemi...Peux t'il générer d'autres sorts?? Ou est son oncle? Quels autres ennemis rôdent ds le coin? où est -on? Cornelius va t'il pouvoir garder son crâne aussi bien rasé tout le long de l'aventure? o_O !!

Critique:
Arcanes est loin d'être un jeu que tout le monde connait car il n'a pas pu bénéficier d'une publicité importante et puis il n'a pas été attendu comme non plus. Cela dit, ce jeu m'a permis de passer de très agréables instants enfin vous savez bien que quand on parle d'instants en jeu vidéo, on veut évidemment parler en heures...lol
Le jeu se déroule en 3D isométrique et permet des batailles affolantes avec les différents sorts mais surtout les créatures que vous pouvez générer. Enfin la barre de magie descendant rapidement il vous faudra conquérir et conserver les sources de mana utiles à votre dépense de force magique...
Afin de combattre un ennemi, il convient de sélectionner le sort que l'on désire mettre en place et de cliquer sur l'ennemi mais la plupart du temps ce n'est pas vous en personne qui vous battez mais vos créatures que vous allez invoquer pour vous protéger!! Le nombre de sorts évolue en fonction des objets magiques récupérés. Bref on est pas à cliquer partout sur l'écran comme un Diablo, et c'est nettement plus beau que ce dernier.
Mais ce qui dénote ce jeu parmi les autres, c'est la musique!!! Celle ci est composée de plusuieurs pistes à l'ambiance celtique. Mais le pire c'est que j'ai même mis plein de fois le CD-rom ds ma chaine hi-fi en boucle tellement c'est magnifique...

Magic & mayhem 2 a été réalisé quelques années plus tard mais le scénario n'est pas repris donc il ne consiste pas une réelle suite selon moi. On notera toute fois que le tout a subi un vrai lifting en 3D et que ça m'a l'air trop trop beau.^^

Half Life (Saga)


Titre:Half Life (1998) + ses extensions "parallèles" Opposing Force et Blue Shift
Half Life 2
(1999)
Half Life 2: Episode One (2006)
Half Life 2: Episode Two (2007)
Half Life 2: Episode Three (?)


--> Scénario:
Half life vous met dans la peau de Gordon Freeman, chercheur au complexe Black Mesa. Aujourd'hui visiblement, ce devait être un réveil difficile. A peine arrivé aux portes du complexe, il se fait chahuter par ses collègues. Il faut dire qu'aujourd'hui démarrait l'expérience pour l'ouverture d'un pont entre deux dimensions. Le début se passe bien, Gordon a le temps d'enfiler sa combinaison le protégeant contre les décharges radioactives mais très peu de temps après, il est témoin d'une énorme explosion dans la salle de test. De par le choc, Gordon s'évanouit! 2 secondes pour sa conscience, plusieurs minutes dans la réalité. Ce deuxième réveil de votre matinée est encore plus difficile que le premier:
les chercheurs autour de lui sont : soient morts, soient en train d'aider les collègues blessés. Les gardiens de sécurité ne sont pas forcément mieux. Et alors que les personnes pensent remonter en surface chercher de l'aide, la panique prend vie puisqu'il semble désormais impossible de sortir... Le complexe a en effet subi de nombreux dégâts et des monstres bizarres attaquent les survivants!! Des aliens affluent petit à petit de l'autre dimension et envahissent le complexe. Il semble que l'expérience n'ai d'ailleurs pas ouvert qu'une seule porte...


Au début du jeu, vous ne pouvez rien faire. Vous récupèrerez plus tard le pied de biche puis un premier flingue, des munitions, des trucs pour remettre en état votre combinaison et ainsi de suite d'autres guns, des grenades...tout pour vous défendre au mieux...sachant que les monstres se révèlent intelligents...et variés. Par la suite, l'alarme ayant été donné, des soldats de l'armée arrivent sur le complexe mais au lieu de vous aider et d'aider les autres survivants, ils préfèrent visiblement étouffer au mieux l'affaire... Bref ils deviennent eux aussi des ennemis. Et au final, une question persiste, un homme en noir semble se balader sans problèmes dans le complexe... Votre rencontre avec lui maintes fois dans l'aventure sont on ne peut plus intrigantes! Qui est-il vraiment? Avait-il prévu quoi que ce soit de ce ratage et cette ouverture inter monde????
Half Life Opposing Force et Blue Shift ne sont que des parallèles à l'histoire de Gordon. En effet, le premier nous fait incarner un militaire et le second un gardien de sécurité. Quelque peu plus difficile que le jeu de base, ils sont aussi plus courts mais ils donnent une autre vision du jeu plutôt sympathique avec de nouvelles armes etc..
Half Life 2, 20 ans plus tard, le scientifique Gordon Freeman se réveille dans un train l'emmenant dans une citée dévastée de l'Europe de l'Est, la Citée 17. Après l'incident de Black Mesa, le Cartel, une organisation extra terrestre a pu envahir et dominer la Terre. Les Humains sont même devenus esclaves et Gordon qui commence à reprendre son nettoyage soulève alors une vague de rebellion humaine. Il est vue comme le Messie...

Half Life 2, épisode 1 et 2 Ceux-ci commencent par la fuite de Gordon et Alex Vance (une résistante) de la Cité 17 que l'on apprend à connaitre durant Half Life 2. Cette citée va effectivement être rasée!! De là, l'aventure commence en campagne entre la course-poursuite avec le cartel et l'invasion de la Terre par les extraterrestres... Ces deux épisodes sont la suite directe de Half Life 2.
Half Life 3 Les épisodes 1 et 2 qui suivent Half Life 2 nous préparent à une suite directe nommée par la presse spécialisée épisode 3 ou Half Life 3... Aucune news depuis...2007 !!
Critique:
Le jeu original est composé de 17 niveaux tous assez gigantesques et pourvus de nombreux attraits de par leur bestiaire, le décor et les petits trucs qui passeraient inaperçus parfois mais qui rendent le jeu plus...réel. Les chercheurs se cachent, les aliens attaquent aussi les soldats de l'armée, le complexe a aussi ses défenses rendant la vie difficile aux aliens certes mais aussi à vous même. Le scénario est donc parfait. Les graphismes sont très appréciables et le rendu est PRENANT. Enfin pour ne rien gêner à l'histoire, les niveaux s'enchainent sans problèmes, pour vous dire je viens d'apprendre en fait avec le site cité en dessous que le jeu était divisé en 17 niveaux, en jouant, on ne voit rien! Et les quelques énigmes demandent un peu de réflexion mais ça vient très vite. Bref c'est un must du jeu de tir à la première personne.
Half Life 2 démontre une capacité d'immersion aussi forte que le jeu original. Toutefois, on peut noter les nombreuses améliorations que ce soit niveau graphisme (le moteur graphique est totalement changé), les nouvelles armes, la conduite de véhicules, et des énigmes un peu plus difficiles mais loin d'être irréalisables. C'est du tout bon.

Bonus
site français PARFAITEMENT EXCELLENT: http://perso.club-internet.fr/gryzor/half-life]perso.club-internet.fr/gryzor/half-life/

Diablo (Saga)

Saga:
Diablo 1 (1997)
Diablo 2 (2000) + Lord of Destruction
Diablo 3 (2011)

L'histoire:
Diablo nous permet d'incarner un mercenaire (guerrier, mage ou archère. Perso comme d'hab moi je prends le guerrier : on est bourrin ou on l'est pas!) arrivant dans le village perdu de Tristam. On s'apercevra très vite qu'à une extrémité de ce village se tient une chapelle au sein de laquelle, les cadavres jonchent le sol et pour cause... Revenu au village, on vous demande d'endiguer la renaissance du seigneur des ténèbres et l'émergence de démons dans les profondeurs de cette chapelle. Aucun doute, que plusieurs autres mercenaires ont essayé avant vous... Mais le programme est alléchant... Ni une ni deux, après avoir rencontré un jeune homme au bord de l'agonie près de la chapelle, vous décidez de mettre ça au clair et vous vous retrouvez confrontés à la cohorte des enfers. Au fur et à mesure de votre descente en enfer si les démons se font plus hargneux et plus nombreux, vous devenez plus résistant, plus puissant, plus rapide et ptet plus fou :-) Diablo sera votre dernière victime.
Diablo 2 reprend l'aventure, les tourments d'une nouvelle folie reviennent hanter le monde, le héros qui avait sauvé autrefois le ptit village s'était en fait sacrifié en incrustant la pierre d'âme de Diablo en son front mais garder prisonnier un démon en son corps se révéla moins facile à mesure qu'il vieillissait. Qui plus est les deux frères du diable: Méphisto et Baal se sont aussi réveillés...Votre devoir en tant que nouvel héros est de vous spécialiser en tant que barbare, nécromancien, amazone ou magicien et de partir à l'aventure, poursuivre les démons pour éviter la réunion des trois... (Oui j'ai pris barbare...je sais ça étonnera plus personne...). Quant à l'extension Lord of Destruction, elle nous permet de pêter la gueule au frère à Diablo nommé Méphisto ce qui honnêtement fait toujours plaisir ^^.
Diablo 3 est en préparation...ils vont bouffer de mon épée ces démons, c pas grave, paraît que c bon pour la santé le fer ds le sang!! niark (oui sadique aussi! ;-)


Critique:
Diablo est un jeu assez novateur pour son temps qui montrait un personnage en 3D isométrique. Un jeu jouissif même si répétitif... Après, libre a vous de juger si le fun efface le côté répétitif de la chose. Le fun est aussi dû au côté jeu de rôle. Le simple fait de passer de plus en plus les niveaux d'expérience vous gonfle d'estime de puissance et de gloire. En fait généralement même ça apporte de la fierté de jouer quand on y arrive.. Au fur et à mesure des épisodes, la résolution augmente, les sorts sont aussi mieux réalisés, plus beaux aussi, car des effets 3D s'y sont ajoutés... La difficulté n'est pas réellement plus forte ou plus faible, on meurt peut-être plus facilement dans Diablo 2 mais on revient toujours et encore !! Concernant la saga, le scénario très basique au départ s'étoffe au fur et à mesure du jeu de quêtes qui s'inscrivent malgré tout dans la quête principale à chaque fois. Les vidéos de Diablo 2 sont plutôt sublimes et permettent de faire une pause du poignet. Le jeu se joue intégralement à la souris. quelques raccourcis claviers seront certes nécessaires mais en clair, vous pointez un ennemi et votre mercenaire vient le hacher menu, vous pointez votre personnage et vous avez accès au menu. Simple non? Diablo 2 a augmenté le côté jeu de rôles du 1 en proposant diverses possibilités d'évolution. Ainsi le barbare pourra se spécialiser dans le maniement d'armes à 2 mains ou dans un certain mouvement spécial etc... Cet opus proposait aussi une nouvelle catégorie de mercenaire: le nécromancien... Diablo 3 permettra quant à lui le choix de 5 catégories de mercenaires!!!


Bonus:
Le premier jeu de Diablo devrait être disponible en Abandonware
mais visiblement il a été retiré du site. C'est bien dommage. un jeu en abandonware signifie que les droits du jeu ont été laissés libres et que chacun peut le trouver gratuitement et y jouer sans licence ici.
Restez au taquet sur cette page et vous verrez bien: http://www.abandonware-paradise.fr/abandonware-Diablo-1044-fichedejeu.html


Final Fantasy VIII

Titre: Final Fantasy VIII

Scénario

20 ans... 20 ans que la paix est assuré entre les 2 grands pays de Galbadia et Balamb. Depuis ce temps, des mercenaires nommés Seeds sont entrainés afin de protéger les peuples les plus vulnérables. Final Fantasy VIII nous propose de diriger Squall qui devrait bientôt devenir mercenaire professionnel. Mais c'est cette année que la guerre revient titiller ce monde.. En effet, Galbadia a décidé d'attaquer. A sa tête, une sorcière infiniment puissante et machiavélique qui a décidé d'unir les différents peuples sous son joug. A peine diplomés, Squall et ses camarades (Zell et Selphie) vont donc tenter d'arrêter cette folie naissante mais se dresser contre une guerre à leur niveau est un acte d'ores et déjà désespéré...

Critique

Lorsque l'on parle de Final Fantasy, on sait d'avance qu'il y a de nombreux fans qui ne supporteront que mal la critique. Il faut bien dire que cette "série" d'histoires disconnectées respire la fraicheur à chaque épisode. Le scénario est souvent très travaillé, bien préparé et les graphismes se sont vite améliorés jusqu'à devenir léchés, et très très... beaux. A chaque jeu, on se place devant un véritable film. Non seulement les séquences vidéos sont superbes mais durant les combats, la magie permet d'apprécier des incantations de toute beauuuuuuuuté. Bon, les qualités d'un FF classique sont bien là avec cet épisode. Maintenant passons aux critiques: les combats avec ce mode de fonctionnement se trouvent être plutôt répétitifs, les incantations sont belles certes mais durent un peu trop longtemps à mon goût mais cela n'est pas propre à ce 8éme épisode. Le jeu de cartes par contre, si. L'intérêt de jouer aux cartes ici est de récupérer des G-Forces qui vous permettent d'obtenir d'autres magies!! (ce qui est vitale ici) malheureusement, l'histoire en elle-même suppute que vous n'avez pas vraiment le temps de jouer aux cartes avec des inconnus. Bref, c'est un peu incongru. Enfin, c'est un jeu de rôles donc c'est ....forcément long et alors que les FF sont plutôt linéaires dans leur progression, on se rend compte que certains actes et beaucoup de combats n'étaient pas si bien intégrés à l'histoire non plus. Bref, FF8 souffre d'un scénario de base parfait trop mal géré sur le temps du jeu.

Je vous laisse avec la vidéo promo: http://www.gamekult.com/video/146704/]Trailer promo inclus dans Parasite Eve - Final Fantasy VIII (PS)

Max Payne


Titre: Max Payne

Scénario:
Max Payne c'est l'histoire d'un flic déchu et déprimé vivant à New York. Ce flic est infiltré depuis plus de 3 ans dans le démantèlement de réseaux mafieux. Mais alors qu'il va enfin avoir des informations importantes concernant le marché de la nouvelle drogue nommée Valkyrie, il se rendra bien compte que résoudre cette affaire c'est revenir au moment où sa femme et son enfant fut tuée. Et puis il découvrira des traitres parmi ses collègues et d'étranges liens avec la mafia New Yorkaise. Il va tenter de s'infiltrer et de tout démanteler même si pour cela il passera par des moments rudes et devra se sortir de ses propres cauchemars plusieurs fois...

Critique:
Un jeu bien dément, bien noir et bien prenant. Ce jeu a réussi à remettre au gout du jour l'ambiance roman photo. L'ambiance est sombre, Max nous fait comprendre ses doutes, ses peurs, ses cauchemars et nous y entraine. Sa voix qui s'entend tout au long du jeu parle à la première personne de ces ressentiments, on y adhère très vite. Le premier opus se retrouve vite terminé d'ailleurs. Rapide et facile c’est ses seuls défauts. Le design magnifique, les graphismes je vous en parle pas, les textures sont des photos donc le jeu a un aspect réaliste flagrant. Les gun fights nombreux vous font rêver puisqu'on gère le bullet time!! En clair, vous pouvez manier l'effet vu dans Matrix où vous pouvez voir la scène au ralenti et tirer bien comme il faut pendant ce temps sur les ennemis: c'est assez jouissif! Le jeu se déroule à la manière d'un Tomb Raider. Vous voyez Max de dos et vous le dirigez dans les différents environnements afin de buter tout le monde avec vos armes, de chercher la sortie ou de chercher un La suite nommé sobrement Max Payne 2 m'attend dans mes cartons. ça me dit beaucoup d'y jouer...mais le temps n'est pas donné a tout le monde ;-)

Baldur's Gate (Saga)



--> La Saga:
Baldur's Gate (1999)
Baldur's Gate - Tales of the Sword Coast (1999)
Baldur's Gate 2 (2000)
Baldur's Gate - Throne of Baal (2001)

Le scénario:
Le jeu se basant sur le fantastique univers de Donjons et Dragons, et celui de Royaumes oubliés...Baldur's gate ne peut qu'être une magnifique épopée me direz vous. Eh bien vous avez tout à fait raison. Nous incarnons ici une personne désirant retrouver l'assassin de son père mort devant ses yeux sous la lame de Sarevok. A Château-Suif, berceau de l'enfance de notre héros vous rencontrez alors, Imoen, une jeune voleuse qui désire partir avec vous. ça pourrait être intéressant... Bon, dans mon aventure, elle mourra assez tôt malgré un faible pour mon personnage visiblement (les histoires d'amour finissent mal en général de toute façon). Enfin bref, de fil en aiguille, vous rencontrerez aussi Khalid un autre chevalier un peu peureux, puis des magiciens et autres bardes, prêtres etc...que vous enrolerez selon votre bon vouloir jusqu'à constituer une équipe de 6 aventuriers. Durant le jeu, vous comprendrez que vous n'êtes pas quelqu’un de normal, des capacités spéciales se prêtent à vous...vous doutez de votre parenté avec Gorion votre professeur et père enfin vous le croyiez votre père jusque là. Mais alors seriez vous le fils de...?? la réponse se trouve à la cité de la porte de Baldur.
 


Critique:
Le plus intéressant dans les jeux de rôles, après le scénario, c'est certainement de pouvoir  créer son personnage de bout en bout (race, sexe, couleur de peau etc...) et de le faire évoluer lui, ainsi que les autres personnages (nombre max de 6 dans le groupe) leurs points de vie, leurs capacités aussi pour certains et les sorts des prêtres, druides et magiciens. A mesure que vous achevez des quêtes (retrouver un bouquin, battre un ennemi, résoudre une énigme), vous accumulez des points d'expérience qui comptabilisés, vous permettent d'accéder au niveau suivant. Chaque personnage étant différent, certains verront leurs points de vie augmenter rapidement, pendant que les autres compenseront ce manque de constitution par des sorts supplémentaires par exemple, etc... Et question magie, Ah la la les boules de feu, les projectiles magiques qui à chaque niveau augmentaient en nombre..., les mains brûlantes, les enchevêtrements et les soins et j'en passe évidemment. Bref, ce jeu vous en fera voir de toutes les couleurs devant votre écran et les décors à côté sont eux aussi tout bonnement magnifiques, même les musiques étaient sympas...les souvenirs que j'en garde restent magiques. 
Le premier Baldur's Gate date de 1998 mais est ressorti pour iPad et PC récemment en version remasterisé. inutile de dire que vous n'avez plus d'excuses, ah si je vous vois venir, votre vie sociale... lol. Bon là effectivement, Baldur's gate comme tout jeu de rôle est plutôt long. le plaisir est toujours là mais Baldur's Gate reste une référence à tout point de vue aujourd'hui.


Abandonware - Resident Evil (Saga)

La Saga originale:
Resident Evil (1996) Resident Evil 2 (1998) Resident Evil 3 - Nemesis (2000) Resident Evil - Code Veronica (2000)
Resident Evil Zero (2003) Resident Evil 4 (2005) Resident Evil 5 (2009)

Jouer à une saga de jeu dit "survivor", c'est vraiment quelque chose de spécial. Cela vous procure une sensation haletante de peur et d'envie en même temps. Par exemple, à chaque fois que vous voulez vous remettre au jeu, vous vous demandez réellement si vous aurez le courage de déposer le CD/DVD dans le lecteur... tout ça parce que vous savez ce qu'il va arriver...ce jeu va vous faire peur!!! Kyaaa j'adore!


Critique:
Une fois n'est pas coutume, je commencerai par effectuer la critique de cette saga du jeu vidéo. Cette saga est l'une des plus longues du jeu survivor. Le but d'un tel jeu est évidemment d'échapper aux créatures enragées vous poursuivants que ce soit des zombies ou autres. Le fun de ce jeu fait donc la part belle au sentiment de suspens et de peur. Les Resident Evil nous offre tout cela version gratinée... Dès que vous allez ouvrir une porte, le jeu en profite pour prendre le temps de charger les données de la pièce suivante de quoi vous impatienter et vous faire frémir. Chaque passage inédit peut vous réserver un sursaut: des corbeaux enragés passant par les fenêtres ou des chiens zombifiés sursautant d'un recoin... Et cerise sur le gâteau, chaque passage déjà exploré peut parfois recéler de nouveaux adversaires. Ce jeu vous procure donc un stress de chaque instant. L'ambiance musicale n'est pas en reste non plus puisqu'il semble que les créateurs du jeu aient oublié le bon goût des chants tyroliens ou autres chansons paillardes... Remarque, c'est peut-être pas plus mal. Les graphismes datent quelque peu aujourd'hui pour les premiers opus mais Resident Evil 4 ou 5 vous offriront de bons moments d'émerveillement. Enfin, parlons de la maniabilité. Ces jeux de survivor ne sont pas vraiment reconnus pour une maniabilité parfaite et il est vrai qu'il faut un temps d'adaptation. Mais honnêtement vu le stress ressenti dès le début de chaque partie, vous aurez vite fait de prendre les bons réflexes croyez moi! Et personnellement je m'en suis jamais plaint.

Bonus:
Les deux premiers opus sont considérés comme des Abandonwares. Leurs droits sont donc libres d'accès: plus besoin ni de licence ni de sousous pour y jouer.^^ Voici donc les liens pour les télécharger:
http://www.abandonware-utopia.com/abandonware-telecharger-732.htm
http://www.abandonware-utopia.com/abandonware-telecharger-733.htm
(Faut juste s'inscrire au site pour les télécharger et lancer un lecteur virtuel pour jouer au jeu)

Scénario:
Raccoon City était jusqu'à aujourd'hui, une paisible petite ville des États-Unis dont l'économie fonctionnait grâce à la multinationale pharmaceutique Umbrella. Mais depuis peu, des dizaines de personnes sont enlevées et ne sont jamais retrouvées. Les témoins affirment avoir vu ces personnes dans la forêt de Raccoon. Un groupe d'intervention (le groupe BRAVO des S.T.A.R.S.) est alors dépêchée pour enquêter. Mais, il y a plus grave!! Une pandémie surnaturelle débute au sein de la ville : des habitants de la ville se transforment en "zombies" affamés. Et visiblement Umbrella semble en connaître long sur la question...

Resident Evil
/ Resident Evil Rebirth (remake) : Ce premier épisode nous mettait soit dans la peau de Jill Valentine ou de Chris. Ces deux soldats du groupe BRAVO se sont réfugiés dans un manoir en pleine forêt de Raccoon city après s'être fait attaquer par une horde de chiens enfamés. Ils y découvriront l'horreur et surtout un passage menant au laboratoire de la société Umbrella responsable de la libération du virus T rendant les êtres vivants assoiffés de sang après leur mort (oui des zombies ...)

Resident Evil 2 : Peu après l'histoire de Resident Evil premier du nom, on débute l'histoire en pleine ville de Raccoon City. On y incarne alors Léon (nouveau policier affectée à racoon city) et Claire (sœur de Chris venant savoir ce qu'il lui était advenu). Leur arrivée dans la ville ne sera pas des plus gaies, Léon sauvera Claire d'un zombie et la course poursuite pour survivre se fait alors ressentir... Ils se réfugieront dans le commissariat. A l'instar du manoir du premier opus, les deux héros découvriront un passage menant en souterrain au laboratoire gigantesque de la société Umbrella. Et assez vite, ils se rendent alors compte que des choses plus horribles que les zombies se trament sous leurs pieds. La lutte pour leur survie commence à peine...


Resident Evil 0, où on devait apprendre comment tout a commencé. Ce jeu demanda une vraie coopération entre les deux persos et cette fois on avait affaire à Rebecca Chambers (autre membre rescapé de l'attaque dans la forêt) et Billy Coen, un évadé de prison. L'histoire commence donc dans la forêt de Raccoon où les STARS retrouvent la voiture de police chargé d'emmener Billy loin d'ici. Rebecca retrouvera le criminel dans un train abandonné sur la voie ferré mais ce sera pour la sauver des griffes d'un mort vivant (oui un zombie roooo) En remettant le train en marche ils tomberont à leur arrivée dans un vieil institut de formation de chercheurs pour la société Umbrella. Par la suite, ils arrivent dans l'usine de traitement connu dans le 2.

Resident Evil 3 Nemesis, ce jeu termine la première trilogie de l’histoire et se déroule ainsi toujours à Raccoon. Un mois et demi se sont écoulés depuis l'incident du manoir du Resident Evil 1 Ces évènements ont lieu presque en même temps que ceux relatés dans Resident Evil 2, le début de l'aventure commence 24 heures avant Resident Evil 2 jusqu'a ce que Jill soit infecté par le virus, à son réveil l'action se passe 24 heures après Resident Evil 2. Le joueur passera donc par certains endroits bien connus comme par exemple le commissariat de la ville déjà vu dans Resident Evil 2 ainsi que dans les laboratoires secrets d'Umbrella. Les habitants de Raccoon City ont repris le cours de leur vie et tentent d'oublier le chaos qui a secoué la ville quelques semaines plus tôt. Les habitants, effrayés, n'ont jamais cru les survivants. Leurs récits dépassaient l'entendement. Les membres du S.T.A.R.S. qui ont survécu ont émigré en Europe ou dans le reste du monde (cela se vérifiera dans la nouvelle trilogie). Mais soudain, une étrange maladie envahit Raccoon City. Le virus T se propage alors dans toute la ville. Les habitants se transforment en monstres. Le cauchemar a recommencé. On y joue ici Jill qui aura affaire à Nemesis, une créature qui a pour mission d'éliminer tous les membres du S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Service). Ce personnage est primordial dans le jeu : il lui donne son ambiance si particulière, encore bien plus oppressante que les autres Resident Evil. Il est rapide, surtout dans la deuxième partie du jeu où il court plus vite que Jill, très puissant et très résistant. La plupart du temps, la seule solution face à lui sera la fuite mais attention : il ne se laissera pas distancer facilement, allant même jusqu'à ouvrir les portes pour vous poursuivre d'écrans en écrans.

Resident Evil 4 débute une nouvelle trilogie dans l’histoire. On rejoint Léon quelques années plus tard aux prises durant le jeu avec, apparemment, une nouvelle forme de zombification et donc un nouveau virus. Le gros gros problème de ce virus est l’effet rendu. Cette fois ci les zombies courent, montent les échelles, attaquent en groupes, se servent d’outils, de fusils, de mitrailleuses etc… Bref, cela devient plutôt gênant si je puis dire. Le virus semble s’être contenu aux abords d’une île. Léon devra y déjouer la secte qui contrôle le tout et il reverra ainsi une espionne aperçue plusieurs fois dans l’épisode 2 et surtout Wesker, le traître de la section de police de Raccoon à la solde d’Umbrella. Cela suggèrerait qu’Umbrella n’a aucunement péri durant l’explosion de la ville et qu’ils travaillent toujours sur une nouvelle forme de virus.

Resident Evil 5 reprendra le personnage de Chris et se déroulera sous l’Equateur. ^^

Abandonware - Quake (Saga)

La Saga:
Quake (1996)
Quake II (1997)
Quake III Arena (1999)


Deuxième jeu que j'ai eu sur le PC et pas des moindres : Quake 2, un jeu qui restera pour moi une référence en FPS/jeu de tir car a part half life, j'ai jamais trouvé de jeu aussi jouissif et pourtant j'en ai fait des FPS..

Scénario:
L'histoire de Quake est très semblable à celle d'un autre FPS ultra connu, j'ai nommé Doom. L'humanité a réussi à inventer la téléportation ce qui va permettre la découverte d´univers parallèles mais c'est sans compter la possibilité offerte aux autres espèces aliens de se téléporter eux-même sur terre. Ainsi, afin de contrer cette invasion, une équipe de space marines a pour mission de s'infiltrer dans la base militaire terrienne envahie par les démons pour découvrir ce qui se passe. Malheureusement, un seul marine reste encore en vie. Il va falloir soit s'échapper soit... contenir la menace à lui seul... Et évidemment, ce bon marine va vouloir prendre la décision la plus folle... Afin de réussir sa mission, il devra rassembler quatre runes magiques pour ouvrir la porte qui mène à lui et donc pour le détruire. Ses runes sont évidemment cachés dans 4 mondes envahis par les aliens à savoir :
The Dimension of the Doomed
,
Realm of Black Magic
,
The Netherworld
et
The Elder World
.
Le second opus nous emmène quant à lui au devant des extraterrestres qui ont voulu votre mort la dernière fois. Ils ont, en effet, été identifiés sur une planète lointaine et ils préparent visiblement une nouvelle invasion. Bref, afin de les arrêter, on se rend directement chez eux. Mais là encore c'est vite le carnage et notre marine de compét' reste seul survivant! Qu'à cela ne tienne, on reprend le même et on recommence. on est de toute façon jamais bien servi par soi-même! ^^
Pour ce qui est de Quake 3, ici nous n'avons pas affaire à un jeu scénarisé. Vous vous trouvez dans une arène avec plusieurs joueurs (marines ou autres aliens) et le but est tout simplement de survivre la plupart du temps.

Critique:
Le seul hic de cette saga vous en conviendrez c'est le scénario basique mais à vrai dire on s'en fiche un peu tellement le fun est bel et bien présent à chaque niveau. Le seul problème de ce type de jeu est que le poignet de ma main droite m'a souvent fait hyper mal et a saigné plus d'une fois... Bon ok j'irai voir un médecin qui traite la ludophilie..
Bref, en gentil petit écervelé de service, tu prends ton chti flingue de tapette et t'y vas! Comme dans tout bon FPS, au fur et à mesure des niveaux, on récolte des armes de plus en plus puissantes. Quake 2 fait d'ailleurs la part belle à l'innovation avec la mitraillette qui s'emballe dès que tu tires trop longtemps, une mitraillette à rotation très dure à arrêter, et le "final gun" moitié extraterrestre qui déchire tout dans un rayon faible mais profond.. Dommage qu'on puisse pas s'en servir plus.
Niveau ambiance, la musique et les sons sont relativement bien faits encore qu'aujourd'hui évidemment, on apporte bien plus de soin à ce côté là. Niveau graphisme, les 2ers opus ont quelque peu vieillis mais Quake 3 Arena reste un jeu assez bien fait. La licence Quake n'est pas morte mais je n'ai pu jouer qu'aux 3 premiers.

Bonus:
Quake 1 et Quake 2 sont aujourd'hui considérés comme des abandonwares!! ça veut dire quoi? eh bien c'est simple: vous pouvez les télécharger en toute légalité via ce lien:
http://www.abandonware-paradise.fr/telecharger-Quake-926.html
http://www.abandonware-paradise.fr/telecharger-Quake_2-1012.html
Le Login est Abandonware, le mot de passe: paradise. Le fichier près moins de 18Mo pour Quake 1, et 82Mo pour.
Pour quitter Quake 1, c'est simple, tapez sur Esc puis cliquez sur Quit et tapez Y



Voici une capture d'écran de Quake 2












Et enfin une capture d'écran de Quake 3 - Arena. Sadique que je suis, j'adorais arriver dans un couloir en angle droit et savoir que de l'autre côté il y avait un monstre. Dans ce cas là, je prenais mon lance grenade. La grenade ricoche sur le mur et on entend alors le râle de l'alien en même temps que l'explosion de ta grenade...arf... Dans un autre genre, tout bon joueur de FPS a déjà tenté de faire le sniper. Cela consiste tout simplement à se poster tranquille en haut du niveau et de dégommer tout ce qui bouge ^^
Allez, à force d'en parler j'ai trop envie de refaire une partie, pas vous?

Tomb Raider (Saga)




La Saga:
Tomb Raider - intégrale
inclut : Tomb raider II, Tomb Raider III, Tomb Raider - la révélation finale, Tomb Raider - sur les traces de Lara Croft et Tomb Raider - Angel of Darkness (5 jeux)
Tomb Raider (1996) premier du nom et repris sous le nom de
Tomb Raider - Anniversary (2007) Ce remake est doté des graphismes utilisé par ...
Tomb Raider - Legends
(2006)
Tomb Raider underworld (2008)

Le scénario:
Chaque opus de cette saga a évidemment son propre scénario. Il n'empêche que la plupart des épisodes ont un scénario basique que je vais tenter de synthétiser ici.
Lara Croft est une aristocrate britannique originale. Tout en respectant les canons de la beauté sous toutes les coutures, elle n'en est pas moins une formidable aventurière et archéologue de talent... Belle, intelligente, agile et intrépide, cette femme ne dément aucun de ses talents. Elle parcourt alors le monde à la recherche de précieux trésors ou autres artefacts inestimés.
En général, chaque épisode la confronte à un rival aventurier, ou une société convoitant le même objet. Vous vous en doutez, s'il n'y avait que ça, le jeu n'n serait que trop facile car évidemment j'ai oublié de vous dire que Miss Croft maniait guns, Uzis et autres fusils à pompe comme personne. Du coup, généralement, elle ne se ballade qu'au sein de ruines et de bâtisses toutes plus dangereuses les unes que les autres... Elle tombe alors sur des énigmes, des pièges et des bêtes féroces mais aussi sur (tenez vous bien) des créatures assez... douteuses genre T-rex et autres êtres surnaturels parfois.
Après une trilogie basée sur ce même synopsis, la suite nous pose devant une Lara Croft en proie à son passé qui l'améneront plus d'une fois près de la mort. Après un accident d'avion, sa mère mourru par le piège d'un temple maudit et elle ne s'en sorti que grâce à une tribu du Népal venu lui porter secours. Quant à son père, ceui-ci disparu étrangement lorsqu'elle avait 18 ans.

Critique:
Tomb Raider 2 fut mon premier jeu sur PC. Comme tout grand gamin, je m'amusais à faire tourner la caméra ou à l'entendre quand mademoiselle grimpe les parois rocheuses du tibet...argh, ^^ Mais à part ce petit détail, il faut bien le dire ce jeu a permis aux jeux d'aventure et de plate forme de connaître une renaissance spectaculaire.
La maniabilité du soft est plutôt aisée et la beauté des graphismes pour l'époque séduisit tout le monde. Chaque opus dévoile une aventure grandiose composé d'environnements variés (forêts, ruines, temples, bases militaires, ..) et chaque fois que l'on y joue, on ne peut s'empêcher de regarder un peu partout tellement on en vient à apprécier le travail ainsi réalisé.
Bref, dans le cas où vous êtes attiré par l'aventure, les gunfights et l'exploration (ou simplement les gros seins sur une taille mannequin)...tentez votre chance ;-)

Bonus:

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