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Dragon Ball/Dragon Ball Z/Dragon Ball GT/Dragon Ball Kai

Titre VO: Dragon Ball
Format: 153 épisodes
+ 4 films

Titre VO: Dragon Ball Z
Format: 291 épisodes
+ 16 films + 1 film live

Titre VO: Dragon Ball GT
Format: 64 épisodes
+ 1 film

Titre VO: Dragon Ball Kai
Format: 100aine épisodes (en cours)


Cette série est mondialement connu et est à l'origine, on ne peut le nier d'un développement du manga à grande échelle dans plusieurs pays comme la France. Dragon Ball est une oeuvre pourtant très tournée vers les jeunes garçons. Combats violents, dynamisme, super pouvoirs, humour de moins en moins présent au fur et à mesure de la série, transformations et aventures sont au menu des deux supports: anime et manga. Après l'article sur le manga, concentrons nous sur la version animée!

L'histoire (attention spoils inside):
Dragon Ball narre les aventures de Son Goku depuis la rencontre avec Bulma, jeune fille à la recherche des 7 Dragon Ball afin d'exaucer son voeu pieu de rencontrer l'homme idéal. Se mettant en travers de leur route, Pilaf, l'armée du Ruban Rouge voulant gouverner le monde, et le démon Piccolo, sosie maléfique du Dieu de la Terre.





Dragon Ball Z conte la suite de l'histoire de Son Goku et de ses amis à partir du moment où Raditsu débarque sur Terre afin de finir le travail qu'aurait du depuis longtemps parfaire son frère Carotto à savoir détruire asservir les habitants de la Terre. Or il s'avère rapidement que Carotto est Son Goku. Le peuple de Saiyen dont décendent Son Goku et Raditsu disposent d'une queue de singe qui est leur garant de puissance et viennent d'une planète aujourd'hui détruite. Les défis de cette série sont plus grands avec l'apparition de 3 grands envahisseurs : les Saiyens et Freezer, les cyborgs et Cell et le dernier monstre nommé Bou bou!

Dragon Ball GT conte les aventures de Son Goku et ses amis dans l'espace et sur terre à la recherche des Dragon Ball encore une fois. L'histoire commence par le rassemblement des Dragon Ball par Pilaf mais leur plan connait une certaine défaillance et en dernier lieu, un voeu est réalisé, celui de faire redevenir Goku enfant... L'histoire est clairement voué à un public plus enfantin que les deux autres séries. On y retrouve trois aventures: Baby, le bébé mutant désirant vengeance suite à l'extermination de son peuple par les Saiyens, Super C17 né de la fusion entre un C17 du présent et du passé et les dragons maléfiques nés de l'utilisation massive des Dragon Balls.

Dragon Ball Kai enfin, n'est pas une suite mais le remontage des épisodes de la partie Dragon Ball Z en HD et en enlevant tous les épisodes réalisés hors de l'histoire du manga. La centaine d'épisodes prévus se veulent plus respectueux du manga dans le sens où il n'y aura pas ces fillers et où les combats ne dureront pas plusieurs épisodes.












Critique:

Dragon Ball a été, comme tout bon manga à succès au pays du soleil levant, rapidement adaptée en version animée. La première série reprend ainsi les tomes 1 à 16 du manga. Dragon Ball Z s'attache quant à lui à raconter les tomes 17 à 42 du manga. Les couleurs sont parfois maladroitement pâlies ou mal choisies par rapport à la suite, l'animation quelque fois saccadée. Malgré ces défauts l'histoire se digère bien et le suspens est très bien géré pour la fin des épisodes. L'anime connait un succès très fort et arrive souvent à rattraper la publication du manga. C'est pourquoi afin de garder le public, beaucoup d'épisodes fillers sont produits. Ils servent à conter une histoire originale inventée par les producteurs avec l'accord de l'auteur et à donner le temps que l'auteur poursuive son manga. Afin de faire passer le temps aussi, beaucoup de combats sont rallongés.
L'anime est reconnu comme étant un de ceux qui a fait reconnaitre le manga à travers le monde. Il sera malgré tout censuré notamment en France où par exemple: les blagues aux connotations sexuelles de Kame Senin (Tortue Géniale en France) sont changées. Les combats sont moins sanglants aussi... etc.
Dragon Ball Kai arbore aussi ce concept même en version originale, le sexe de Son Goku petit est caché par un pli de drap, le sang gicle moins des plaies. Pour finir avec cette version de l'histoire, Dragon Ball Kai possède une meilleure résolution (Haute Définition) et une animation parfois refaite pour certaines scènes ce qui est un véritable luxe pour une série diffusée il y a plus de 10 ans (1995 pour son dernier épisode).

Dragon Ball GT quant à lui offre une histoire totalement originale et inventée finalement par les producteurs de la série animée non par l'auteur Akira Toriyama lui-même. Ce dernier ne fit que tirer les esquisses de Son Goku petit, Pan et du jeune Trunks. L'animation est assez bonne, les couleurs flashys mais le scénario ne tient pas pour les personnes passionnées par Dragon Ball durant les années 90... La série est vraiment destinée à un public d'enfants. Dommage quelque part.

Bonus:
Dragon Ball Kai est disponible en streaming et sur le site :
http://www.db-z.com/

Hikaru no Go



Titre VO: Hikaru no Go
Format: 75 épisodes
+ 1 O.A.V.

Cette histoire narre avec une dose de suspense et une narration sublime un jeune garçon dénommé Hikaru et son insertion dans le monde particulier du jeu de Go. Malheureusement, on le sait, le Go est inconnu du grand public à l'extérieur des pays asiatiques. Comment un manga t-il pu connaitre un aussi fort succès en traitant de quelque chose d'aussi inconnu? Regardez y de plus près !
L'histoire:
Mauvaises notes à l'école, aucune motivation réelle pour ses études, le jeune Hikaru Shindô va être privé d'argent de poche. Pour y pallier il décide avec une amie de trouver de quoi faire un vide-grenier. Arrivés dans le grenier de son grand-père, ils y découvrent une vieille table de Go: un goban tâchée de sang. Toutefois, l'amie d'Hikaru ne voit pas de tache et Hikaru entend alors une voix s'adressant à lui. Hikaru parle alors à la voix et un fantôme sort soudainement du goban. Enveloppé d'un voile de lumière, doté de longs cheveux et coiffé d'un haut chapeau noir, le fantôme dit se nommer Saï.
Ancien professeur de Go pour l'empereur de l'ère Heian, Saï futcontesté par un autre professeur qui désirait prendre sa place. Lors du duel opposant les deux professeurs, l'adversaire de Saï le piégea et Saï se suicida sous la honte. Son âme ne pouvant rester en paix, il s'attacha à ce goban. Saï demande alors à Hikaru de le laisser à nouveau jouer. Le fantôme a malheureusement besoin d'un être vivant pour satisfaire son désir. Hikaru sous la pression de son hôte cède une première fois. Il y découvre alors un jeu complexe et follement intéressant et ne tardera pas à y rejouer. Le temps passe mais Hikaru n'est pas encore totalement conquis. Saï le suppliant encore et encore, il décide malgré tout d'aller s'inscrire à un club de Go. Seuls des adultes sont présents. Déçu, Hikaru s'apprête à renoncer mais à la dernière minute on lui indique un jeune garçon de son âge: Akira Toya. Hikaru se présente comme un vrai débutant mais décide de laisser Saï lui indiquer la position des pierres. La partie démarre et Akira en est déboussolé. Lui, le fils du Meijin, le plus grand joueur de Go; lui, que l'on pense comme le digne successeur de son père, vient de se faire battre par un débutant. Akira s'emporte, il ne croit pas du tout Hikaru et lui demande qui il est vraiment. Hikaru préfère s'enfuir. Le duel entre ces deux garçons commence à peine!

Critique:
L'anime est issu d'un manga à succès. Aucun autre manga n'avait aussi bien traité du go et à l'instar de Captain Tsubasa - Olive et Tom, suite à la diffusion de l'anime, il fut observé une sensible augmentation des licences en Go! Ce n'est donc pas peu dire l'influence des manga dans la culture japonaise. La trame de l'anime suit celle des 17ers tomes du manga. Il n'y a aucun filler et l'anime s'enchaine donc rapidement sans temps morts. Les openings sont vivants, les endings commed 'habitude un peu moins mais on reste jusqu'au bout pour découvrir un temps d'entrainement au Go donné par un véritable professeur. La série est particulière dans ce sens qu'elle aborde plusieurs thèmes forts avec une belle légèreté: le surnaturel avec la présence de Saï, la mort, le Go et surtout l'amitié se cherchant à travers la compétition. Les personnages sont magnifiquement bien traités. Akira est très beau, très doué et pourtant souffre d'une difficulté dans le domaine de la sociabilité. Hikaru est égoïste, crédule et fonce toujours sans réfléchir au départ. Il va apprendre, souvent à ses dépends, la valeur de la vie et de l'amitié, Saï est assez beau et a un look assez androgyne, de sang froid la plupart du temps, il s'emporte aussi parfois pour ses envies comme un enfant.
Le dessin du manga est très détaillé alors que très peu de trames finalement sont utilisés. L'anime arbore des couleurs assez joyeuses et très nettes. l'animation est parfaite. les matchs de go semblent de véritables matchs sportifs tellement l'action et la réflexion sont prenantes.
Le go devient intéressant, captivant même en ayant compris que les premières bases. Une chose est sûre, les auteurs vous donneront envie de s'essayer à ce fabuleux jeu de réflexion aux règles simples et aux stratégies plus complexes que les échecs!

Code Geass


Titre VO: CODE GEASS - Rebellion no Lelouch
Format: 25 épisodes


Titre VO:
CODE GEASS - Rebellion no Lelouch R2
Format: 25 épisodes

L'histoire:
L'histoire débute en l'an 2017! Depuis 7 ans, le Japon n'existe plus que dans le coeur des habitants. Aujourd'hui, après leur invasion par l'empire sacré de Britannia, le Japon s'est vu annexé et renommé en Area 11. La technologie de Britannia a eu raison de l'Etat Japonais. En effet, les Britaniens disposaient de nouveaux mechas nommés Knightmares. La vie continue sous l'influence de l'empire cependant, des groupes rebelles naissent et les nationalistes japonais continuent la lutte pour l'indépendance.
Lors d'une altercation de l'empire avec un de ces groupes, Lelouch Lamperouge, jeune étudiant Britanien d'origine découvre sans le vouloir un secret militaire. Ce secret se révèle être une jeune fille qui décide de lui cèder son...pouvoir. Ainsi doté du Geass, Lelouch peut commander n'importe quoi à n'importe qui. Ce pouvoir est cependant limité par le fait qu'il n'est possible de donner qu'un unique ordre à une personne. Mais en apprenant à s'en servir, il décide alors de détruire l'empire de Britannia. Réfléchi et fougueux à la fois, le charismatique Lelouch monte alors aux créneaux d'un groupe rebelle afin de réaliser sa revanche personnelle: venger sa mère et fonder un monde de paix pour sa soeur.



Critique:
Code Geass a été l'une des séries favorites de l'année 2008. En effet, on le retrouvera d'ailleurs cité ou très bien noté au Tokyo Anime Award, Anime Grand Prix ou de l'Animation Kobe. Pourquoi un tel engouement? C'est simple, Code Geass est doté d'une très bonne réalisation, une très belle animation et d'un chara-design fait par le studio Clamp (Chobits, X-1999, Tsubasa Reservoir Chronicle, Tokyo Babylon...). Frais, plein de couleurs, le scénario joue malgré cela une grande place dans le succès de cet anime.
Tortueux, dramatique, il y a surtout la double personnalité de plsuieurs personnages qui donne du pep's à chaque épisode. Lelouch, à côté de son rôle de meneur d'un groupe rebelle, garde son statut de jeune étudiant tranquille qui s'occupe de sa soeur. Son meilleur ami quant à lui décide de changer les choses de l'intérieur et s'engage dans l'armée de l'empire Britanien, des couples se forment, se déchirent et jouent entre les deux camps... Le tout donne une atmoshpère semblable à celle de Death Note par moments. Enfin, le tout ne serait pas parfait sans de multiples rebondissements. Malgré tous ces méli mélo, il faut bien avouer qu'on a affaire à un scénario parfaitement bien ficelé.

Bref, un pur moment de divertissement qui se révêle très prenant et très jouissif!

Hajime no Ippo

Titre VO: Hajime no Ippo - the fighting
Format: 78 épisodes et 2 O.A.V.
(représente environ les 36ers volumes du manga)

Titre VO: Hajime no Ippo - New Challenger
Format: 2éme partie ~ en cours (reprend l'histoire juste après les O.A.V.)

L'histoire:
Ippo Makunouchi est encore lycéen lorsque l'histoire commence. Plutôt réservé et timide, il ne sort pas ou peu avec les autres élèves de sa classe car il doit souvent aller aider sa mère qui tient une boutique de pêche. Ainsi, chaque soir, il l'aide à préparer les caisses remplies d'appâts et de matériel de pêche et il monte avec ce chargement sur le bateau des clients pour leur indiquer les meilleurs endroits. Malgré cette gentillesse, il est aussi le souffre-douleur pour plusieurs de ses camarades bien moins gentils que lui.
Un soir, alors que ses bourreaux s'en prennent à lui, un homme faisant son jogging s'arrête et le sauve en évitant tous les coups des voyous. Ippo se prend alors d'admiration pour cet homme qui lui révèle être boxeur professionnel. Ippo demande alors à devenir fort comme lui. L'homme nommé Takamura, lui donne alors un test à réussir en une semaine : en tapant dans l'arbre il doit ensuite récupérer avec des coups de poings rapides dix feuilles dans ses mains sans en perdre une seule...
Nous suivons alors Ippo dans son entraînement, ses combats, ...sa vie.

Critique:
Un manga de boxe? Quel intérêt? Certes la boxe est un sport plutôt brutal, certes on suit toujours un jeune homme un peu neuneu au départ qui devient de plus en plus fort mais... mais! Il y a plusieurs mais! Ce manga dépeint bien plus que des combats de brute. Il nous montre les différents intérêts de ce sport. Il nous montre que la boxe n'est pas une simple affaire de "qui va cogner le plus fort?". Cette bande dessinée nous explique ses règles, ses possibilités, ses stratégies. On reste qui plus est dans le monde réel: pas de kamehameha ou de coups subsoniques. Ici, les techniques des personnages sont souvent celles connues dans le monde de la boxe.
Notre héros est certes très timide ce qui d'ailleurs sera prétexte à beaucoup de scènes comiques. Mais une fois la bataille lancée, il est réfléchi, tactique et pas sans faille. Et évidemment il évolue. Cette évolution est la grande marque de tout bon manga pour jeunes mais elle peut être plus ou moins bien travaillée. Ici, point de niveau, Ippo est mis à mal à chaque nouvel adversaire. Il doit à chaque fois, revoir sa tactique, sa technique d'approche. On a beau le croire de plus en plus fort, il ne peut se reposer sur ses lauriers, de nouveaux boxeurs le poussent derrière, et il a un objectif lui aussi. On ne suit pas non plus qu'Ippo. Takamura et 4 autres acolytes du même club ou non seront aussi de la partie. Ils ne sont pas forcément dans la même catégorie de poids que Ippo mais sont aussi très importants pour l'histoire.
Le dessin de l'anime a été retravaillé par rapport au manga qui date des années 1980. Certains personnages sont ainsi quelque peu changés par rapport au support original. Le manga est malgré tout toujours en cours et connait un succès stable depuis ses débuts - L'auteur souhaite visiblement aller jusqu'à 100 tomes. Le dessin ne pêche donc aucunement.
L'animation et la bande-son sont enfin les deux grands intérêts de l'anime par rapport au manga. La bande-son est très entraînante et les ambiances collent parfaitement aux moments intenses ou non de l'histoire. La puissance des coups en est magnifiée via le travail d'animation et des bruitages parfaits.

.......Vous devriez déjà être en train de regarder le premier épisode, non?

Full Metal Alchemist

Titre: Full Metal Alchemist
Titre VO: Hagane no Renkinjutsuchi
Format: 51 épisodes de 20min

L'histoire
L'histoire commence au village de Rizenbul dans une maison en pleine nuit d'orage. Deux enfants fils d'un grand alchimiste viennent de perdre leur maman atteinte d'une grande maladie et vont tenter de la ressuciter.
L'alchimie est régie par le principe d'équivalence. Habitués à faire de l'alchimie depuis tout petits, ils placent alors tout ce qui compose un corps humain dans un cercle de transmutation et tentent l'incantation interdite. Un cri s'éleve alors de la chambre!
Alphonse a totalement disparu et Edward vient de perdre sa jambe gauche. La douleur physique est insupportable mais plus encore devant eux, une douleur morale apparaît. Une créature informe est apparue sur le cercle de transmutation et elle avance un bras. Afin de sauver son petit frère, Ed décide de sacrifier son bras droit pour transférer l'esprit de son petit frère dans une armure puis s'évanouit.
Quelque années plus tard, on retrouve les deux frères Elric parcourant le monde. Mais ils ont bien changé. Al, 13 ans est prisonnier d'une grosse armure et Ed est dorénavant doté d'un bras et d'une jambe d'acier. Tous deux sont à la recherche de la pierre philosophale qui devrait leur permettre de retrouver ce qu'ils ont perdu. Afin de pouvoir faire ces recherches, Ed est devenu alchimiste d'Etat. Grâce à ce statut, mais au risque de leurs vies, les deux frères rentrent dans une quête difficile. La pierre philosophale est bien gardée et visiblement, ils ne sont pas les seuls à la rechercher...







Critique
Après Cowboy Bebop, Wolf's Rain, RahXephon et bien d'autres encore, Full Metal Alchemist est un anime tiré des studios BONES. Même traitement d'images, même animation, et une bande son superbe, les musiques ou chansons de la série sont réellement superbes. Autant dire que l'anime est garni de qualités. Qui plus est, l'anime retranscrit habilement les séances émotions comme le suspens ou les séquences humoristiques. On retient malré tout un scénario assez complexe et bien ficelé qui se relève extremement prenant surtout une fois passés les premières aventures épisodiques de nos deux héros. Il est aussi bon de noter que l'anime aborde plusieurs thèmes de réflexion toujours d'actualité et forts comme l'aspect religieux, les sectes, les dérives de la science, la folie de la guerre...etc.
L'anime est tiré d'un manga. Souvent une telle adpatation trahit l'oeuvre. Ici, la trahison n'est pas forcément un défaut en soi. Le graphisme est largement plus travaillé et les scènes de combat mieux réalisées. Mais cela ne serait rien si l'aspect émotionnel ne passait pas mille fois mieux en anime que dans le manga! Enfin, la trahison touche au niveau scénaristique. En effet, à peu près à mi-chemin de l'oeuvre, l'anime prend une tournure différente et donne une fin originale par rapport au manga. Ici, point de concensus, certains préfereront l'histoire de l'anime, d'autres du manga. Malgré cet état de fait, un nouvel anime a démarré afin de reprendre fidèlement le manga. Cet anime a pour nom le titre complet: Hagane no Renkinjutsushi : Fullmetal Alchemist
Après 51 épisodes de bons et loyaux services, un film (les Conquérants de Shambala) a été produit afin de conter les aventures qui suivent l'arrêt de la série. Le film en lui-même est bien réalisé mais manque cruellement de dynamisme ce qui est bien dommage.

Bonus

Le manga est publié chez Kurokawa dans une édition très respectueuse de l'original. Au vu du succès en france, l'art book de la série est aussi sorti de même que plusieurs romans narrant des histoires parallèles aux aventures originelles aux éditions fleuve noir.

Visions d'Escaflowne



Titre: Visions d'Escaflowne
Titre VO: Tenkû no Escaflowne
Format: 26 épisodes de 20 min

L'histoire
:
Hitomi, jeune lycéenne athlétique est plutôt solitaire et rêveuse. Elle s'adonne de temps en temps à tirer les cartes pour elle ou ses amies. Son existence est selon elle plutôt morne jusqu'au jour où, alors qu'elle va rêver d'un monde différent: rêve ou réalité? Et ce jour-là, pour impressionner le capitaine du club d'athlétisme dont elle est secrètement amoureuse, elle tente de battre un record en course devant lui. Mais, en pleine course, un chevalier en armure déboule sur la piste suivi d'un dragon!! Boulversée, Hitomi parvient malgré tout à sauver le chevalier en lui disant par avance le coup de queue du dragon!! Puis elle se retrouve téléportée malgré elle sur la planète Gaïa!! Dans une autre dimension spatio temporelle, Hitomi fait alors connaissance du jeune chevalier nommé Van du royaume de Fanélia Elle comprend alors que son royaume est en plein conflit contre l'empire Zaïbacher. Et ce conflit amène les chevaliers à commander des guymelefs (sortes de robots). On apprend alors que le guymelef de Van, l'Escaflowne a besoin d'un coeur de dragon pour fonctionner. L'aventure commence!

Critique:
26 épisodes, 26 lames de tarot, 26*20min de pure aventure épique et royalement orchestrée. Visions d'Escaflowne est une série animée magnifique. On peut évidemment noter 2 points négatifs que sont primo, la proéminence des nezs de chacun des personnages qui les rendent quelque peu disgracieux mais on s'y habitue très vite et secundo, le côté romance de la série mais la série est clairement destiné aux deux sexes tant l'aventure et la psychologie de chaque personnage est recherchée et le triangle amoureux bien en place. L'anime rayonne par des couleurs magnifiquement choisies et une animation hors pair. Après Evangelion, voici encore un anime à ne pas rater sans aucun doute!

Neon Genesis Evangelion

Titre:Neon Genesis Evangelion
Format: 26 épisodes + films

 


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L'histoire:
Le premier épisode nous projette en 2015, la terre a bien changé, un cataclysme en Antarctique a provoqué la montée des eaux terrestres, et de mystérieux "anges" viennent un par un chercher des noises à Tokyo... heureusement les humains semblent avoir prévu le coup...la Nerv, société basée sous Tokyo-3 a le pouvoir de protéger la ville sous terre et créer ainsi un immense champ de bataille sur l'ile entre les anges et ce qu'on appelle Evangelion, des robots de taille immense qui doivent être malheureusement pilotés par des ados particuliers. On aborde alors le cas de Shinji qui vient d'être convoqué par son père à la Nerv, son père étant le gérant et absent de son éducation depuis fort longtemps déjà... Shinji à peine arrivé doit remplacer Rei qui pilotait alors les Evangelion mais qui la dernière fois a subi de gros dégâts (Les pilotes ressentant les mêmes blessures que l'Evangelion). Shinji pensant retrouver son père refuse la demande mais quand il voit Rei pansé de partout, il part alors battre l'ange, le taux de synchronisation atteint des sommets avec le robot, mais lorsque sa rage se dévoile contre l'ange...l'épisode se termine sur un no-ended-fight...prêt pour le deuxième épisode? lol :-)

Critique:
Evangelion est une série TV animée par la Gainax...ils avaient auparavant écrit "Nadia ou le secret de l'eau bleue" si vous vous en souvenez...non? bon c'est pas grave. Evangelion n'est pas un anime pour les jeunes mais touche plutôt les ados voir les pré-adultes car il n'est pas comme les autres. Les références multiples à la bible et à la kabbale déroutent le néophyte en ces matières que sont la plupart des gens, et plus que tout sa fin n'a rien à voir avec celle que chacun attend. Enfin, Evangelion c’est une vingtaine épisodes et deux films racontant la fin de la série voulue par les téléspectateurs et un manga...et surtout des milliers de question en suspens...

La psychologie de chacun des protagonistes est formidablement bien développé et on s'y attarde beaucoup plus que sur les combats malgré tout magnifiques car pas forcément éludés non plus. Les relations entre chaque personnage st complexes et très travaillées ce qui nous pousse à nous poser des tas de questions sur le motivations de chacun et les véritables trames passées de ces relations... On suit surtout Shinji, notre héros dans sa guerre fratricide pour prouver quelque chose à son père malgré sa timidité et malgré l'insolente ignorance de son père à son égard. Le père semblant qui plus est éprouver un amour pour un autre enfant qu'est Rei...plus que pour le sien. Rageant car il est en plus de tout cela, très très mystérieux, cachant des choses à son entourage et même à ses supérieurs quant au véritable objectif de sa société.
Et puis que sont ces anges? Pourquoi viennent-ils à Tokyo? D’où provient le projet faramineux des Evangelion? Que s'est il passé en fait durant ce cataclysme???